A.光碟薄膜材料之研究
相變化光碟之記錄原理,主要是利用雷射光之能源作為轉換材料狀態之能量來源,藉由雷射光功率的大小不同與脈衝時間的調變,而使材料在結晶相和非結晶相作可逆式之相變化,進而產生反射率差,成為 0 與 1 的訊號。
Material for phase change recording
研究方向:
(一)藍光無機可寫一次光碟材料之研究
為因應高畫質數位電視(HDTV)的發展,以達多媒體、高畫質影像的需求,錄製133分鐘影片的容量需25GB,而未來3D影片的需求容量需要100GB以上,不斷提升記錄密度及容量為下一代光碟發展的必然趨勢。
CD、DVD 和BD光學讀取系統與雷射光點大小和記錄密度的
關係示意圖。
Ge100-XCuX初鍍薄膜及經過400℃熱處理後在波長 650nm及405nm時之光學對比值和Cu含量的關係。 (二)超解析近場光碟材料之研究 光資訊儲存技術的記錄密度終將達到極限,因為雷射光點不能無限縮小,雷射光點大小(spot size)與光波長(λ)以及數值孔徑(N.A.)有關,以光學記錄媒體而言,超解析(Super Resolution)、近場記錄(Near Field Recording)、雙面多層記錄(Multilayer Recording)、與Multilevel技術的相關研究,在實現數十GB甚至上百GB的記錄容量上也都有不錯的潛力。
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